平面设计工资有5000吗(应聘平面设计岗位该怎样写简历)
平面设计工资有5000吗(应聘平面设计岗位该怎样写简历)游戏设计 Unity 3D平面设计 Adobe Photoshop/Adobe Indesign/Core Painter交互设计 Sketch/Adobe Experience Design视频后期 Adobe Premiere/Adobe After Effects/Final Cut Pro动画设计 Flash/Autodesk Maya
一、突出专业教育背景
现如今,有很多非设计专业的同学(例如数字媒体、传媒等专业),在求职时也会应聘设计类岗位,所以如果有设计类院校、设计类专业背景,一定要在简历上明显地凸现出来。
比如某某艺术学院的视觉传达设计专业、工业设计专业、产品设计专业毕业,高考时曾经是艺考生,高中初中开始学习画画,对视觉类创作充满热情等等。这些都可以说明你有丰厚的设计文化底蕴,也能很好地帮你把“非对口专业"的竞争对手区分开来。
二、强调必备的软件技能
交互设计 Sketch/Adobe Experience Design
视频后期 Adobe Premiere/Adobe After Effects/Final Cut Pro
动画设计 Flash/Autodesk Maya
平面设计 Adobe Photoshop/Adobe Indesign/Core Painter
游戏设计 Unity 3D
目前市场上各类图形图像软件非常多,包括但不限定于以上这些,求职者可以根据掌握的熟练度把这些技能写在简历上。
需要注意的是,很多求职者在简历上进行软件技能介绍的时候,很容易犯下2个常见的错误。
错误1:用对软件的使用时间长短来代替掌握程度比如,Photoshop使用36个月,Illustrator使用24个月,Dreamwaver使用12个月等。
其实,面试官并不介意你使用这个软件的时间是24个月还是12个月,何况24个月也不一定比12个月的水平高,所以简单明了地列出你具备Photoshop技能就好了。
错误2:用百分比数字代替熟练度比如Photoshop能力80%,Flash能力75%,Dreamwaver能力70%。数据是很重要,但是这些数据并不能让面试官很直观地了解你的水平,可以用“熟练”、“熟悉”、“掌握”等程度关键词来描述你的软件使用技能。
三、精心包装个人经历
1、实习设计经历
面试官在进行简历筛选时,会比较看重你与面试岗位相关的实习经历或者校园经历。因此,在列举经历时要把与设计相关的实习经历或校园经历放在首要位置;然后才是其他方面的实习经历。
特别是在进行实习经历的选取上,知名度高的公司要排在前面。如果几份实习不相上下,那么就按照时间顺序,由近及远地展示你的实习经历。
2、兼职设计经历
假如求职者没有一些与设计相关的实习经历,那也可以将一些兼职经历进行包装。例如你是否接过老师、朋友的一些设计项目?你是否帮过亲戚的小店设计过海报?你是否做过某家淘宝店的店铺设计或装修兼职?
如果有,也可以用兼职或者实践经历的方式进行包装写进你的简历里,提高你与岗位的匹配度。
3、社团活动设计工作
如果你在社团里做过一些设计类的工作,例如设计过某场大型活动的海报,为微信公众号设计过微信头图或者排版等等,这些都是相关性较强的经历,也都可以包装出来。
总之,将所有过往与设计相关的经历包装起来,无论是否有直接相关的实习经历,只要与岗位有一定的相关性,都能为你带来加分。
四、展现自己的一些设计案例,呈现精心准备的作品集
面试设计类的岗位,最有说服力的就是你的作品。因此在投递简历时请附上你的设计作品,一份高水准的作品能为你带来很大加分,能让面试官感到“惊艳”。就算你没有经验也能得到面试机会,也会增加你被录用的可能性。
五、强调沟通能力良好
设计类岗位不仅是一项技术活儿,还需要经常与他人进行沟通。
首先是对内的沟通,在实际工作中,设计需求、尺寸大小都需要找相应的部门进行确认,这往往会涉及到跨部门的沟通。
其次是对外的沟通和协调,例如你在广告公司上班,就可能经常需要和公司客户进行沟通协调,满足客户需求。
所以即使投递的是设计类岗位,也需要在简历上体现你的沟通协调能力。例如,你在校时是否参与组织过大型的活动?是否经常需要和社团成员、老师进行沟通协调?是否做过团队的领队等等,这些都可以写进你的简历,以证明你的沟通协调能力也不错。
六、简历本身就是一副作品
应聘设计类岗位,你的简历本身就是一幅作品,简历的美观度也能在一定程度上证明你的设计能力。所以请一定要对你的简历进行精心排版设计,让HR一看简历,就有一种马上约你进行面试的冲动。
不管怎么样,简历可以精心设计,但不能过于花哨。设计个性的简历有一个原则:美观大方,方便HR查找关键词,形式一定是为内容服务的。