海岛奇兵火焰战车打法(海岛奇兵烈焰战车打法)
海岛奇兵火焰战车打法(海岛奇兵烈焰战车打法)通过以上特点可以看出,火车并不是标准的单一配备兵种!因为他有一个灼烧5秒的额外伤害,可以肯定火车就是为降低建筑血量而设计的5、自爆2、灼烧3、对同一目标灼烧一次后自动转换目标4、移动速度中等
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作者:¥¥¥
首先总结一下火车的特点:
1、血厚
2、灼烧
3、对同一目标灼烧一次后自动转换目标
4、移动速度中等
5、自爆
通过以上特点可以看出,火车并不是标准的单一配备兵种!因为他有一个灼烧5秒的额外伤害,可以肯定火车就是为降低建筑血量而设计的
我们来分析一下SC出火焰战车的目的!
这次更新,针对坦克、手雷哥、和加农都进行了一部分调整!
尤其是手雷哥,如果战车将一部分建筑的血量降低之后再派手雷哥上场会不会让手雷的群伤威力体现出来?
如果按照这个思路,那火车的用法就不是去打掉防御,而是将防御点燃!
通过以上分析大家对火车的用法有没有一个更清晰的概念了呢?
火车到防御群中点燃-然后引导到下一个区域-直到自爆-然后坦克或者手雷哥上场
我想这才是火车被设计出来的真正目的,也解释了为什么这货好像一个二逼一样在防御群众横冲直撞!
大家想一想,4个满级的火车(48能量),再配上4船手雷,上来先把你防御都点着了,烧痛快了再来个自爆!然后手雷哥登场一顿狂轰乱战,是不是相当的热闹
但具体效果,我当然也只是想像!还是期待有实践精神的大神们去探索!
两个逗比兵种加到一起会不会出现意想不到的效果呢?
我造4辆火车和4船手雷....都是一级的,去撸这个55级的货,他没有加成!我会试一下4火车一起上,然后再试一下只上一个火车!
如果只上一个火车的效果和4个一起上差不多的话,那就能连续打4次,这样也许就解决了它持久力的问题!
Ok,刚才试了一下,目前来讲一个火车加4船瞎子,打掉一个不是太硬的冷阵问题不大!瞎子基本不会死!
火车死了的时候左边的防御基本都残血了,我上了两个,以为就剩俩个了,想都死了再重新造
我都是一级的兵,如果级别再高点估计打满防的应该也可以
这样的话,一次造4辆火车,打一个人用一个,应该能打4个人了!
需要强调的是菊花和贴岸BC要提前打掉,BC对火车的威胁还是很大的!
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